Александр Друзь: «Реальных подсказок в телеклубе просто не бывает»
Александр Друзь – символ интеллектуального клуба «Что? Где? Когда?», он сыграл более сотни телевизионных игр, завоевал «Бриллиантовую сову» и стал трехкратным чемпионом мира по спортивному ЧГК. «Вокруг света» поговорил о том, как рождаются озарения за игровым столом и почему ИИ не способен заменить знатока.

В этом году нашему журналу «Вокруг света» исполняется 165 лет. Вы как-то используете такие архивные издания для подготовки к играм?
Я высоко ценю «Вокруг света» как неисчерпаемый источник тем для вопросов. Я с коллегами на протяжении 29 лет провожу молодежный Гран-При «Санкт-Петербург» по интеллектуальным играм, в котором принимают участие школьники и студенты. Там требуется большое количество вопросов, не слишком сложных и фактологически понятных, и в этом плане «Вокруг света» – незаменим. Приведу пример вопроса, подчерпнутого из вашего журнала: «В 2002 году британские мастера изготовили самую большую голову высотой 122 сантиметра и весом 500 килограммов. Как сообщают, она рассчитана на полмиллиона... Чего? Ответьте фамилией». Ответ: Сэндвич. Речь о гигантской головке сыра, а Сэндвич – это фамилия.
Вы помните свой самый первый игровой вопрос?
Конечно. На стол на подносе вынесли несколько разноцветных камушков: «Уроженец Холмогор спрашивает, какое отношение имеют эти камушки к его родному городу?». Понятно, что Холмогоры – это родина Михаила Ломоносова, но как его с камнями связать? Я догадался, что их надо не просто разглядывать, а потрогать руками, посмотреть, покрутить. И обратил внимание, что они цветные только с одной стороны, и как-то подозрительно легковесны для природных камней. Предположил, что камни искусственные, скорее всего, смальта, которая используется для мозаики. А мозаику на Руси в XVIII веке возродил именно Ломоносов. Моя логическая цепочка оказалась верной, и это был правильный ответ.